《崩壞3》2.6版本游騎兵腕甲武器評測

2018-09-24 22:12 來源:趣致手游 作者:佚名

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 崩壞3》2.6版本中,游騎兵腕甲已經正式定型了,數據什么的也基本上確定了。但是很多小伙伴們并不知道它的技能效果到底如何,會不會被刀給爆掉呢?接下來我們一起看看具體的武器屬性評測吧。

 

在調(xuē)整(ruò)后表現已經不及太虛之握。肝滿50級太虛后,沒有同時使用兩把地圖裝拳套需求的同學不必再去肝了。

面板分析

嗯,和2.5版本一模一樣的面板,不做過多描述。

進階要求

只需要雙子碧藍和紫菜而不需要結晶,不能分解,也不能分解出來結晶,進階花費如下:

崩壞32.6版本“游騎兵腕甲”武器評測:削弱后不及太虛之握圖片1

雙子碧藍1+1+2

盾牌1+2+3 鏡面1+1+2 渦輪機0+1+1

技能分析

武器主動技能:被刀了。

崩壞32.6版本“游騎兵腕甲”武器評測:削弱后不及太虛之握圖片2

加了10秒的CD,其他效果保持不變。

雖然還是極低的5SP消耗,增傷也是維持不動,但是30秒的CD會讓一些連招的循環出現斷層:具體表現為,深淵中使用時,兩波爆發的間隔時間大約有20秒到25秒,相差5秒到10秒的CD會讓爆發循環的銜接出現斷層。

不過這個對戰場的影響并不大,對于白夜而言一般戰場都是105SP就游戲結束了,CD多少完全無視的說。

被動1:重做

崩壞32.6版本“游騎兵腕甲”武器評測:削弱后不及太虛之握圖片3

從離場給隊友增加20%的物傷,重做為給隊友減受到的間接傷害,也就是能用到的場合是深淵減流血。

該大出血時還是大出血,7秒的10%減間接傷害沒有多大的用途。

被動2:重做

減冰傷的部分沒動,需要隊友帶游騎兵系列武器的條件沒動,但是原來簡單粗暴的加暴擊率改成了加15%物傷/7秒,毫無疑問是大大的削弱。

影響巨大的也就是白夜了:

白夜自身物傷增益不多(文曲40%物傷),圣痕也是全傷物傷均勻的搭配方式(沙皇中41%或者牛頓上46%物傷)

月光(CD套)神恩(特泳牛/古古牛/煙花套)白夜(貓沙貓)

原25%暴擊率的提升是:2.485/2.0725=1.199(閃避時空,自帶65暴擊率)對白夜而言有19.9%的最終傷害提升;2.155/1.7425=1.237(不閃避時空,自帶45暴擊率),有23.7%的最終傷害提升。

現15%物傷的提升是:2.31/2.16=1.069(神恩特泳牛) 2.41/2.26=1.066(神恩古古牛/煙花套),也就是只有不到7%的最終傷害提升。

如果計算貓樂隊兩件套短時間分支+50%物傷,這個最終傷害提升的收益就更低了,只有5%。

對于4位符華來說,總體評價:

迅羽:迅羽出場率不高,戰場能用上的也就皮皮馬,但是皮皮馬主C是月輪,游騎兵腕甲對她的幫助基本上等同于帶了個面板武器。至于用迅羽下深淵?不看好不建議,為什么不去刷個SSS白夜呢?

白夜:物傷部分上文有詳細分析,可以說現在這個版本的游騎兵腕甲在沒有了暴擊率加成后,只剩下了主動30%的全傷能看了,相比太虛高覆蓋率的3層24%全傷略高,但是面板低23攻擊力、會心少24(暴擊率少5%)——面板傷害收益等效少6%,再考慮到太虛增傷幾乎覆蓋白夜輸出時間段,現在的游騎兵腕甲并不如太虛了。

熾翎:原來的被動1提升隊友的物傷無比契合熾翎的輸出和輔助手法(熾翎打出離火后切換其他物理角色輸出)現在嘛,對于熾翎而言就是單純的主動30%全傷的增益了,算上面板的差距,比不過太虛,更別說更強的殘火了。

月輪:主動CD增加后,在深淵偶爾會跟不上月輪打SP的節奏,不如帶個太虛耍耍更好呢。

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